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 Mapping Slip 5

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2 participants
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Slip 5
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MessageSujet: Mapping Slip 5   Mapping Slip 5 Icon_minitimeVen 24 Mai - 22:26:08

Hey Vodr!

English version

Mappers WANTED!

Mapping Slip 5 Bandeau

After a season’s break, it is now time for the SPAM team to ask TM2 Dirt community’s talentuous map creators to help them with the official packmaps for the next Spam League In Dirt Paradise.
Indeed, Spam team is proud to also announce a new format for its annual competition.
A full “rules text” will be released shortly.

What we ask from you is to map without too much hex(a), it is tolerated in order to correct a bug or block an alleged cut or only if the sequence appears to have a wonderful flow.

Nevertheless, here are the restrictions for your tracks

Arrow the way must be clearly identified, no misleading signs, no false route & whenever there is a difficulty, the view should be absolutely clear.
If there should be a “blind” passage, a perfect, or at the least an intuitive signposting is required.
Of course the track must be respawnable from any Checkpoint so that it can be completed from any CP.

Arrow May we remind you that in this new SLIP edition it’s all about DIRT, therefore the road (tarmac) sections are tolerated but cannot be too long, neither too tech, nor including skillfull drifts .

Arrow All maps should be in DAY MODE, & should weigh no more than 2800 planets.

Arrow Beware of the shadows calculation in TM2 & keep to a minimum or even avoid covered roads like endless dark tunnels.

Arrow We accept the following types of maps:
-“standard”, from 48 sec to 1mn05 length
- modlap 2 rounds, 1mn15 maximum length
- “long”, between 1mn05 & 2 mn length

Arrow NO mod on the maps.

Arrow The direction signs should be the classic Nadeo signs.
AN advertisement pack (Dirttv, SPAM, SLIP, TMLive…) will be sent to the selected mappers to validate the map.

Arrow Your tracks will have to be tagged as follows : $777SLIP5
As for the trak’s name & color this is left to your wildest imagination ..or not.

Arrow Please don't put any passwords on your maps in the 1st sending, since they all will be validated with an unique account so as the tests will happen on "anonymous" maps.

Arrow Maps to be sent to : (can't post any mail within 7 days ... i'll be back to edit that!)

Arrow Deadline: 31/07/2013 midnight

Relating details to the final selection of the maps
- 2 maps for qualifications in TA ;15 maps for matches in round mode
- 3 maps maximum selected from the same author
- an internal SPAM jury will be chosen for the selection (expert & fun drivers)
- maps will be graded on "anymous way" (author and name will be changed)

Rewards for the selected maps
A bronze SLIP tag for the mappers.


Hoping you will take up the challenge with us,

SPAM staff



Version française

Après une saison de pause, c'est au tour de la team Spam de faire appel aux talentueux créateurs de la communauté "Dirt" pour tenter de l'aider à élaborer ses packs officiels en prévision de leur Spam League In dirt Paradise.

En effet la team Spam annonce également l'élaboration d'un nouveau format de sa compétition annuelle .
Un règlement complet sortira d'ailleurs sous quelques jours.

Il vous sera demandé à cette occasion d'essayer de mapper sans trop d'hexa, même si nous la tolérerons dans le cadre de correction de bug ou encore de cut avéré, mais aussi dans le cas où le passage se révélerait d'une fluidité sans égale.

Quelques restrictions tout de même dans vos créations

Arrow Le chemin à emprunter doit être clairement identifiable, il ne peut y avoir de panneaux pièges ou de fausses-routes et lorsque il y a difficulté, la vue doit impérativement être dégagée.
Si passage en "aveugle", un panneautage quasi parfait ou du moins instinctif vous sera demandé !

Arrow Bien évidemment, la map doit pouvoir être finie depuis n'importe quel checkpoint

Arrow C'est bien de "Dirt" dont on parle dans cette nouvelle édition du SLIP, donc les portions de bitume sont bien entendu tolérées pour des reprises d'appuis mais ne doivent pas être trop longues, trop tech et surtout dépourvues de drift trop techniques

Arrow Toutes les maps devront être en mood jour et devront avoir un poids total de 2800 planets maxi
(Attention au calcul des ombres avec Tm2 et évitez au maximum les routes couvertes, genre tunnel interminable dans le noir)

Arrow Nous acceptons les maps :
- "standard" d'une durée comprise entre 48 secondes et 1 minute 05 maxi
- laps 2 tours d'une durée maxi de 1 minute 15
- "longue" d'une durée comprise entre 1 minute 05 et 2 minutes

Arrow Aucun mod sur les maps

Arrow Les signes de direction devront être les panneaux classiques NADEO
Un pack de panneaux publicitaires (Dirttv, SPAM, SLIP, TMLive…) sera envoyé aux mappeurs sélectionnés pour validation de la map

Arrow Vos maps devront être taggées avec le tag suivant : $777SLIP5」
Pour le p'tit nom de la map et la couleur, c'est selon vos inspirations les plus délirantes .... ou pas

Arrow Ne mettez aucun mot de passe à vos maps lors du 1er envoi, car elles seront toutes revalidées avec un même compte pour que les tests s'effectuent sur des maps "anonymes"

Arrow Envoi des maps à : (j'peux pas poster de mails pendant 7 jours ... je reviendrai pour éditer ça!)

Arrow Date limite de transmission des maps : 31/07/2013 minuit

Explications relatives à la sélection finale des maps

-2 maps type qualifications TA, 15 maps type matchs round.
-3 Maps sélectionnées maxi par créateur .

Un jury interne Spam sera désigné pour la sélection (pilotes confirmés et funs).
Les maps seront notées de "façon anonyme" (auteur et nom seront changés).

Récompenses pour les maps sélectionnées

Un tag bronze à l'effigie du SLIP pour les mappeurs



En espérant que vous relèverez le challenge avec nous


Le staff Spam
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MessageSujet: Re: Mapping Slip 5   Mapping Slip 5 Icon_minitimeVen 24 Mai - 22:42:36

Début des compet sur TM² cool cool cool ! cheers
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MessageSujet: Re: Mapping Slip 5   Mapping Slip 5 Icon_minitimeVen 24 Mai - 23:25:52

T'as l'feu follet!
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MessageSujet: Re: Mapping Slip 5   Mapping Slip 5 Icon_minitimeSam 25 Mai - 20:05:33

Follet y penser à celle-là...!
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MessageSujet: Re: Mapping Slip 5   Mapping Slip 5 Icon_minitime

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